
- EN ESTA PARTE DEL PROYECTO PODEMOS OBSERVAR LA CREACION DEL HISTOGRAMA DE LA IMAGEN QUE HEMOS ELEGIDO.
- EN EL HISTOGRAMA PODREMOS OBSERVAR LA CANTIDAD DE COLORES.
- SE CREO UN CANVAS PARA QUE SE PUDIERA DIBUJAR EL HISTOGRAMA.
EL CODIGO UTILIZADO FUE:
public void paint(Graphics g) {
int w = getSize().width;
int h = getSize().height;
int x=2;
for(int a=0;a<=255;a++){
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
miR2D = new Rectangle2D.Double((double)x,255.0-(double)p.h.escala[a],1,(double)p.h.escala[a]) ;
g2.draw(miR2D);
x+=1;
}
}
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